たまにがんばるFPSプレイヤーの雑記






正規品とレンタル品

hito

どうもパンダ焼きはこんな顔して危険な香りがする。

友達処理しちゃったりもするし・・







最近よくレンタル品は能力的に劣る部分があるってうわさを聞きます。

AWMはリロードの時間が違うとか?

そりゃ弾数/マガジンだけでも高性能なので、正規品の長所(もしくはレンタル品の短所)がないと正規品を使う意味がなくなってしまいます。

時間的なプレイスタイルにあわせて使い分けるようなシステム、として存在するのかもしれないけど、やっぱり能力に差があるような気がします。


というわけで、調べてみた。


用意したもの:

M4A1正規品と レンタル品

それに AK47正規品と レンタル品


タップ撃ちのレティクルの戻りについて差があるのか?


方法は簡単

マウス側のマクロでタップ間隔を一定に固定し、壁撃ち

タップ間隔を徐々に小さくしていきレティクルが戻らなくなる時間を調べる。

レンタル品も同様に調べ、数値差を確認。



m4a1



結果
M4A1 310ms
M4A1-B 310ms
AK47 580ms
AK47-B 580ms


変わりませんっ

AK47は突然レティクル外へバラけだすので戻りきらないボーダー間隔がわかりやすいが、M4A1は微妙にずれだすので、この間隔から戻りきってない!って数値がわかりにくい
310ms以前にも30発ぐらい撃つと微妙にずれる気もするが、目視なのであいまい。
今回の調査では戻りきる時間を調べることが目的ではなく、比較対照の差の有無を調べることが目的なので、そのへんはあまり詰めて調べませんでした。


m4a12


比較対照の製品について比べた結果は

目視できる範囲で正規品とレンタル品のレティクルの戻りは同じ

となりました。

つまり、タップ撃ちに関して言及すればどちらを使っても同じですね。

レンタル品だからレティクルの戻りが遅いとか、疑心暗鬼になってましたが、これでスッキリ

当たらないのは自分の腕でしたサーセン^w^


あとはリコイルの大きさとか比べてみるかなー

また暇な時にね

それで友達を処理した(BlogPet)

パンダ焼きが書類手続きも激戦したいです。
それで友達を処理した。

*このエントリは、ブログペットの「パンダ焼き」が書きました。

遺失物拾得係

napamurap

おおっ!



こ、これは・・・・


中村警察署ぢゃないですか!


行ってきたの??



「ええ!行ってません!」ド━(゚Д゚)━ ン !!!


実はですね、

友達に頼んで行ってもらったんです'`,、'`,、(´ω`) '`,、'`,、

忘れ物を取りにわざわざ足運んでもらって。

なんていい人っ

ありがとうNちゃん


落とした物が鍵だから、住所とか名前伝えて、鍵取ってきてもらうってなると、よっぽど信頼できる人じゃないと怖い

やろうと思えば鍵複製してドロボーできるからね

(;・∀・)ハッ?

あ、IDさんや、まささんが信頼できないって意味じゃないよヾ(・∀・;)

たまたま名古屋近郊にすでに名前も住所も知ってる人がいただけだからねっ



これで「財布落としちゃった事件」は解決


じゃなくて、


どうもやっぱり受け取りは本人じゃないとだめらしい_| ̄|○ il||li


それか、本人の委任状・・・


Σ(´Д` )


せっかく行ってもらったのに・・・・


しかも、土日は受付してませんとかで、二回も行ってもらった。

ちゃんと電話して聞けばよかったわな

ごめんNちゃん


結局、署から直接電話があって書類手続きで郵送してくれるって話になりました。


住所を伝えたら書類を送るので、その書類に必要事項書き込んで返信してくださいとのこと。

それなら、直接落し物を送ってくれってw




翌日、書類が届いた。

wasuremono


おとしもの係www

なんだかちょっとかわいいノ(´д`*)


あとは、この書類書いて送れば郵送してくれるみたい。

なんとかこれで解決できそうな予感



人事異動のお知らせ

CLX!のメンバーの一人GlenfeなんとかさんがCFJST終了をもって、CLX!を脱退しました。

少し前から話を聞いていたので、タイミングとしてはその時だろうと予想してましたが、ほぼ初期の段階からCLX!を支えてくれた大切な人が去ってしまうのは寂しいことです。


メンバーの集まる時間が少し合わないことが理由です。

そ、それは仕方ない(;ω;)


ええと、

あくまで勝手な想像なんですが、
      ↑ここ大事

彼にとってはうちのクランは少しぬるかったのかなーとも思ってます。

力のある人だからチームとしての強さ、しいてはクランの方針に思うことがあって

その結果自分の力を発揮できる場所を探してたのかもしれないって。



これから先の活躍を期待してます。

うちとやるときは、あんまりがんばらないでください。




最近のいろいろな出来事から、ひとつの避けられない問題を感じています。


今のままのクランでいいのだろうか?

立ち上げた当初の思いでガチクランにはしないでおこう、

ラーメンで言うと激戦区!味勝負!!じゃなくて、
デパートのレストラン街!スガキヤ!な感じで、これまでやってきました。

ところが、人が集まりクランとして活動していくと、まったくもって弱くてどうしようもないってわけじゃなくて、そこそこがんばっちゃったりします。

するとやっぱり勝ち負けに対して欲がでてくるんですよね。

そこでガチで練習できるか?っていうと基本的にまったりなので、中途半端(´・ω・`)



まったりやってるかぎり、力のあるクランには勝てません

これからはガチで練習してるクランには抜かれていくと思います。

勝ち負けのある事だから誰もがいい結果を望むはずですが、

いまうちのスタンスは勝ち負けを重視してるわけではないので、負けた時の負けを気持ち的にどう処理するか?が問題になります。

負けてもいいやって思うことは本末転倒で、前の記事にも書いたけど、勝つための過程を楽しむことはその先には勝ちがあるのです。

負けても仕方ないと割り切る、負けをクランの成長の糧と考えるとか

そんなのを負けた理由にはしたくないんだよなー・・・


矛盾してるのかな?

CFJST

非公式の大会CFJSTにCLX!で参加しました。

サイトはここ→CFJST

予選は不戦勝もあって二日目の決勝に進めたんですが、

二日目の総当りリーグ戦は0勝3敗と恥ずかしい結果になりました。

結果は結果

今のクランの力ではいたしかたない

課題がよくわかっただけでも参加した価値があったと思おう

運営、および参加クラン、配信してくださったyukishiroさん

ありがとうございました。


あと、出れなかったメンバーのみなさん。

ふがいない結果に終わってスマン


練習しよーっと

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